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Microsoft는 에뮬레이션을 통해 게임 보존을 수용하고자 합니다.

Microsoft는 에뮬레이션을 통해 게임 보존을 수용하고자 합니다.
  • Published11월 19, 2021

Microsoft & # 39;라는 제목의 기사 이미지  s Phil Spencer는 게임 산업이 시뮬레이션을 통해 게임 보존을 수용하기를 원합니다.

사진: 앤드류 레제프스키 – 기즈모도

청소년이 좋아하는 비디오 게임을 다시 재생하는 것은 좋아하는 책을 다시 읽거나 이미 100번 본 영화를 다시 보는 것만큼 쉽지 않습니다. 그리고 Microsoft의 게임 담당 부사장인 Phil Spencer는 이것이 문제라고 생각합니다. 게임 산업이 해결되어야 합니다. 두 팔 벌려 전통을 받아들임으로써.

책은 틀림없이 가장 오래 지속되는 매체 중 하나입니다. 어렸을 때 읽었던 것과 똑같은 사본을 나이가 들면서 계속해서 즐길 수 있기 때문입니다. 영화, TV 프로그램 및 음악은 미디어 소비를 기술에 의존하는 문제를 보여주기 시작합니다. 20년이 지난 후에도 오디오 테이프를 듣거나 VHS 테이프를 시청하는 것은 여전히 ​​작동하는 카세트 플레이어와 VCR이 돌아다니지 않는 한 쉬운 일이 아닙니다. 다행스럽게도 이러한 산업은 일반적으로 들어오는 모든 새로운 기술을 채택하고 이 콘텐츠를 다른 형식으로 계속해서 다시 릴리스합니다. 나는 당신이 좋아하는 영화를 계속해서 사야 했습니다. 완벽하지는 않지만 항상 사본을 찾을 수 있습니다. 스타 워즈예를 들어 업계가 VHS에서 DVD로, Blu-ray에서 스트리밍으로 이동함에 따라. (물론 원본 컷을 찾을 수 있다는 보장은 없습니다.)

비디오 게임 산업은 어디에도 없었다 거의 흡수 기술 집회. 오리지널 게임을 플레이하기 위해 소수의 클래식 하드웨어를 유지하지 않는 한 콘솔 및 최신 게임 콘솔에서 해당 타이틀에 액세스하려는 시도는 성공하거나 실패합니다. 그리워. 최신 세대의 마이크로소프트 콘솔은 에뮬레이터(오래된 하드웨어인 척하여 오래된 게임을 플레이할 수 있는 소프트웨어)라는 기술을 사용하여 이전 Xbox 360 및 오리지널 Xbox 타이틀을 재생합니다. Nintendo는 현재 휴대용 콘솔에서 NES, SNES, N64를 플레이할 수 있는 Switch Online 서비스를 제공합니다. , 그리고 심지어 Classic Sega 게임.

그러나 이러한 최신 시스템에서 재생할 수 있는 시뮬레이션 게임의 선택은 작습니다. 지난 수십 년 동안 가장 유명한 타이틀로 제한됩니다. 덜 알려진 곳을 방문하고 싶다면 독립 실행형 게임이 부족하지 않습니다. 에뮬레이터는 Android 모바일 장치, 컴퓨터, 스트리밍 박스, 심지어 휴대용 키보드에 직접 내장. NSROM으로 알려진 필요한 게임 파일을 찾고 사용하는 것은 모호한 법적 회색 영역입니다. Nintendo와 같은 회사는 종종 이 접근 방식에 비우호적입니다. 법적 수단을 사용하여 웹사이트 제거 고전 비디오 게임 ROM 호스팅, 그것이 Phil Spencer가 바꾸고 싶어하는 것입니다.

비디오 게임 회사에 모든 고전 게임을 무료로 온라인에 출시하고 저작권과 상표가 존재하지 않는 척할 것을 요구하는 것이 아니라 모든 권리 보유자를 위해 대신 모든 대화가 콘솔이 될 가능성이 있는 에뮬레이션에 대한 업계 전반의 접근 방식을 채택해야 합니다. 수천 개의 고전 게임을 할 수 있습니다. 액세스가 반드시 무료는 아니지만 동일한 방식으로 고전 영화 및 TV 프로그램은 Netflix 앱을 통해 많은 최신 콘솔 및 장치에서 즐길 수 있으며 유사한 스트리밍 서비스를 구현할 수 있습니다. 오래된 타이틀에 관심이 있는 플레이어는 액세스 비용을 지불합니다.

접근 방식은 많은 돈을 벌지 못할 수 있습니다 매년 전용 모바일 장치에 몇 가지 복고풍 게임 출시 그러나 모두가 함께 모여 에뮬레이션 전략을 결정한다면 개발자와 게시자에게 여전히 이익이 될 것입니다. 가장 중요한 것은 게임의 풍부한 역사를 보존하고 계속 증가하는 팬 기반에 액세스할 수 있도록 하는 것입니다. 우리 시대의 가장 위대한 영화 제작자 중 일부는 또한 그들보다 앞선 감독들의 작업에 영향을 받은 영화 팬이며, 더 오래된 게임을 더 쉽게 사용할 수 있게 하는 것은 미래에 업계에서 생산하는 것을 더욱 강력하게 만드는 데 도움이 될 것입니다.

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